V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  sunny352787  ›  全部回复第 2 页 / 共 46 页
回复总数  909
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 46  
27 天前
回复了 manami 创建的主题 游戏开发 移动端游戏开发的流程是怎么样的?
@yuservanteshar94 这个我们确实没用过,不过之前对接鸿蒙的时候要求一定要团结引擎
试用期之前没开你就算自动转正,可以要 N+1 ,去仲裁吧
27 天前
回复了 shanks 创建的主题 买买买 手表/手环求推荐
帮你试了,红米 watch4 也是只支持一个倒计时
27 天前
回复了 manami 创建的主题 游戏开发 移动端游戏开发的流程是怎么样的?
@manami 个人版应该是免费的,可以打包发布,收入到一定程度才需要转 pro 版付费,至于你说的水印,是说游戏启动会先出一个团结的 logo 吧?那个没啥影响,也没有覆盖游戏画面的水印。Unity 国外版对应团结的是 2022 版,也有启动 logo ,Unity6 好像可以关但想发布到微信还是需要用团结,而且属于降级操作坑很多。Godot 我没用过,但确实各种资料信息比 Unity 少很多,如果比较有自信可以试试。
27 天前
回复了 manami 创建的主题 游戏开发 移动端游戏开发的流程是怎么样的?
当前流行的游戏引擎,例如 UE 、Unity (包括中国版团结)、Godot 等,都是可以打包分发到多个平台的,最基本的 Android 和 iOS 肯定都支持,选择哪个主要看你熟悉哪个,如果哪个都不熟悉我建议你选用的人多的,Unity 现在用的人多资料也多,Godot 只是看起来比较好但相关资源和 Unity 差了不止一个数量级。

如果你要开发微信小程序的话可以用 Unity 中国版团结引擎,和 Unity 原版比添加了很多本地化的内容比如导出到微信、鸿蒙等。

游戏开发和其他 app 开发最大的区别就是游戏的画面是游戏引擎调用底层的图形 API 绘制的,和系统交互很少,而其他 app 无论是 native 开发还是使用 react native 、Flutter 等其实都是调用的系统控件进行组合,并不在一个层级,结合使用不太容易或者说几乎没有这么干的。

Unity 中国确实幺蛾子不少,但你要想发布到微信的话,Unity 原版确实做不到,只能用中国版团结,不过可以用 Unity 原版进行开发,然后用团结引擎进行打包,如果你是完全没接触过游戏开发的话,我觉得你可以考虑直接用团结引擎,因为很可能你用的 Unity 原版和团结引擎版本对不上导致各种奇葩问题。

最后,先动手把你要做的东西做出来,然后再考虑分发的事比较好,分发的事你不用担心引擎不支持,总能找到解决方案的
@spike0100 补全的设置在 Settings -> Languages&Frameworks -> GitHub Copilot ,有个 Model for completions 可选
27 天前
回复了 momomoi 创建的主题 MacBook 买了个 14 寸 m4pro 48+512
我也刚换的同款,只是硬盘要了 1T ,上一台 17 的 15 寸,新的这个我估计也得用七八年,大概率是职业生涯最后一台,七八年后要是没存够养老钱估计也没公司要我了哈哈哈哈
@clf 我用的招行 visa ,4 开头的卡
@jdz Cursor Settings -> Features -> Chat&Composer -> Enable yolo mode
可以啊,settings 里开 yolo ,然后在你描述的最后添加一句”在 XXX 文件夹运行 YYY 编译然后修正代码直到编译成功“,或者像我写 golang 的时候,告诉它“在 XXX 文件夹运行单元测试并修正错误直到所有测试 pass”
我觉得你想错了些东西,游戏并不是给玩家更多的自主性才好玩的,硬核玩家是有,但很少,如果想赚钱那就不要给玩家太复杂的系统,你要是主打自定义,那你的受众就会很少,毕竟喜欢去餐厅自己下厨的人太少
首先,git init 不费事,赶紧把版本控制加上
其次,不要对话太多轮,尽量在五次对话以内把一件事做完
再次,一次不要修改太多东西,一个一个小功能分开处理
再再次,把基础的要求比如代码风格注意事项写在 rules 里
再再再次,用 sonnet 模型,并且提醒它注意之前的需求
最后,发现它瞎改就骂它,有时候强烈的情绪输出会让 AI 好好干活儿
32 天前
回复了 huayune 创建的主题 程序员 大家用 cursor 会把配置文件开放读取吗
默认会剔除.gitignore 和 cursor 自己的.cursorignore ,你可以将保密文件路径放.cursorignore 里

PS:密钥放库里是 XX 行为,建议改改
40 天前
回复了 LaTero 创建的主题 Twitter Grok 3 很强
@LaTero 哎,同行的敏锐性~
40 天前
回复了 LaTero 创建的主题 Twitter Grok 3 很强
哈哈哈哈哈哈这例子要吓死了,其实是做游戏的吧?
你把敏感数据拆分成几块,对应不同的名字,互相之间的关联只有你自己知道,那么你存哪里都没事
你就当你找了个印度外包不就得了
@shadowyue 也可能是没自己挣过钱的人,比如学生们
47 天前
回复了 CKAJ555 创建的主题 问与答 兄弟们 显卡要不要换啊 5090
不换,你感受不出来任何差别的
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 46  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   873 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 36ms · UTC 22:05 · PVG 06:05 · LAX 15:05 · JFK 18:05
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.