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之前只写过 linux 的程序然后最近脑抽学着 vc++
然后用 STL 的 list 实现一个简单的 socket pool
最显而易见的问题就是 已连接的 socket 因为程序崩溃等等原因 socket pool 里面的 tcp 已连接 socket 被 close 了而程序不知道
简单 google 了下发现解决方法有如下
0. 用 Async socket 也就是类似 select 的方法来判断
但由于我这个程序做的作用是类似端口转发这样的用途 所以一个 socket 对应一个 socket pool 里面挑出来的 socket 而最重要的是不希望修改协议层上面的东西
1. 用协议层的伪心跳包
但同上原因不希望影响协议层的实现
据我所知 linux 下直接 getsockopt 个 TCP_INFO 的结构体就好了然后这个坑坑的 window 居然没有这个结构体 ;-(
因此我在想问下各位有啥办法不用 select / asysocket 以及不影响协议的情况下判读 socket 的状态(PS:用 setsockopt 设置 keepalive 或者 disable delay 这类的方法可行么)
1 条回复 • 2015-01-08 18:26:26 +08:00
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luoqeng 2015-01-08 18:26:26 +08:00
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