既然无需手动管理内存,像 Java/Python/JS 那样不在语法层面上区分 primitive value 和 reference value 不是更简洁吗?为什么不支持指针运算,却还要有指针类型呢?
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LitterGopher 1 天前
func Inc(a *int) {
(*a)++ } 为了解决类似这样的情况? |
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pathletboy 1 天前 ![]() 有没有可能是为了兼容 cgo ?
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songray 1 天前
形如 Java/Python/JS 的值类型和引用类型是一种「隐式规则」,所以很难说「隐式规则」和「显示指定」之间的优劣,各有各的问题,比如传递后的对象是否还是原来的引用在有些情况下不明确。
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jiangzm 1 天前
@LitterGopher #1 这种直接修改值类型参数本身就是设计问题,可以加关键字让编译器去做
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chor02 1 天前
为了区分基础类型吧,基础类型都有默认值. 觉得没有做到去掉 nil 是一个遗憾
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ipwx 1 天前
值类型可以是栈对象,比堆对象更高效。
C# 的 gc 比 Java 看上去牛逼的原因就是因为 C# 从诞生开始就支持值类型。虽然 Java 的 GC 牛逼得多但也是逼出来的。所以保留值类型,可以让 go 程序有可能更高效。 虽然 go 有指针逃逸分析,和自动优化堆对象,但是众所周知,go 的编译是出了名的快(简陋) 所以有些 go 的缓存库标榜自己是 pointer-free 的(全都分配在 []value 上),因此性能比别人好。 |
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strobber16 1 天前 via Android
当然是强制程序员有意识的区分自己是在传值还是传引用。这和 gc 不 gc 的没关系。传值不影响外面,传引用会影响外面。这在并发运算时尤其重要
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minami 1 天前 ![]() |
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shiny 1 天前
PHP 都有指针
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InkStone 1 天前
@strobber16 C++里同时有引用和指针,在这件事上引用语义才是更直观的。为什么会选用指针而非引用的方式来区分这二者,其实还挺奇怪的
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whyso 1 天前
指针类型× 引用类型√
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wei2629 1 天前
为了区分拷贝 和引用吧。
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bruce0 1 天前
我猜测 go 是想成为简单的 C(自动管理内存的 C), 所以保留了 C 中的一些概念. 但是 go 也有想 Java 一样,默认传引用的类型, map, chan. 反而我觉得 Java 这种 class 默认传引用 `还不好`,不够灵活.
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MoYi123 1 天前
因为指针可以是 null, 但是引用或者值不能是空.
估计是不想搞 optional, 就直接用指针了. |
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ccpp132 1 天前
不能做运算的指针,其实就是别的语言的引用。只有叫法或者语法上的一点差异了
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InkStone 1 天前
@MoYi123 确实。optional 对类型系统和后端优化的要求更高一些,Go 初版连泛型都没有,不太能做 nullable reference ,也只能上指针了。
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strobber16 1 天前
另外也并不是真的不能运算的指针啊,不是给你留了 unsafe.Pointer 这个口子吗
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lloovve 1 天前 via iPhone
对于用习惯 c ,迁移代码,太喜欢这点了
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voidmnwzp 1 天前
不能运算? ptr:=(uintptr)((unsafe.Pointer)(&x));ptr=ptr+unsafe.Sizeof(x)
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minottomie4383 1 天前
我没记错的话,go 有 unsafe 是可以读内存字节的
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CapNemo 1 天前
如果指 1 楼的情况,那就是一个引用传值,避免反复拷贝一些比较大的 struct 等。如果指 unsafe 里的指针,这个主要是为了方便搞一些强制类型转换和链接 c 语言库。
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gam2046 1 天前
我认为极大程度上是为了 CGO 保留的指针。如果说没有 CGO ,指针的意义就少了一半。
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leonshaw 1 天前 via Android
Java, python 这种,primitive 类型以外的变量都是引用。go 的变量都是值,所以需要通过指针引入 indirection 。不然同时有值类型和引用类型会让语法更晦涩,参考 C++。
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yianing 12 小时 33 分钟前
golang 除了 map ,slice ,chan 这些内置的,没有引用类型,都是值类型
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zzhirong 10 小时 3 分钟前
除了以上其他人所说,我认为还有一个重要原因,在 Go 中,对象的概念主要通过 struct 实现,而 struct 为值类型,为了让方法修改其内容,只能依靠指针,所以,只要还有值类型存在,而函数传参均为值传递,那么如果希望定义能够修改对象本身的方法,就必须使用指针。
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